작년에 수백만 명의 새로운 사용자가 가입했습니다. Telegram, Notcoin, Hamster Kombat, Dogs 등의 게임에서 코인을 탭하여 토큰을 획득할 수 있습니다. 하지만 연말이 되자 이에 대한 기대감은 사그라지기 시작했습니다.
분석 회사 Helika의 최근 보고서에 따르면 플레이어 활동은 «실망스러운 무료 제공»으로 인해 2024년 XNUMX분기까지 감소했습니다.
2024년 XNUMX분기는 생태계에 있어 냉정한 시기였습니다. Telegram. Helika의 분석가들은 화면을 탭하기만 하면 돈을 벌 수 있다는 기쁨이 3쿼터 말에 정점을 찍은 후, 게이머들은 실망스러운 에어드롭 결과에 직면했고, 트래픽과 참여율이 급격히 떨어졌다고 말했습니다.
보고서에 따르면 작년 말 현재 게임 내 사용자 유지율은 Telegram 게임의 전통적인 수치인 5~20%보다 훨씬 낮은 20~30% 범위에 있었습니다. 동시에, 한 게이머의 평균 소득은 Telegram 불안정하고 낮았습니다.
헬리카는 봇과 파밍으로 인해 실제 사용자 수, 특히 게이머 수를 파악하는 것이 매우 어려울 수 있다고 덧붙였습니다.
Tonstat에 따르면, 게이머 참여도와 수입이 감소했음에도 불구하고 지난 12개월 동안 TON 블록체인에 100억 개 이상의 새로운 계정이 생겼습니다.
Helika에 따르면 이 일은 «Telegram 모든 암호화폐 기반 애플리케이션이 TON만을 독점적으로 사용해야 했고, Mantle과 Sui와 같은 경쟁업체는 뒤로 밀려났습니다.» 이러한 움직임이 TON의 입지를 강화하는 반면, 다른 블록체인에서 자금을 지원받은 개발자들을 소외시킬 수도 있다고 회사 분석가들은 말했습니다.